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魔兽世界狂暴战大米高层存活问题

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发表于 2017-12-1 21:11:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作为一个狂暴战。总是看好多人拿狂暴的存活说事,,我想说,你想多了,作为一个狂暴战,2把武器的耐力是假的?更别提神器天赋在暴怒期间额外加的血量。 还有唯一的主动减伤 狂暴回复,一刀嗜血能回大半管血,暴击或者神器2段,直接回满。除非你2b的非要去踩技能,非要单吃。这个神也救不了你。只不过是现在的狂暴战伤害可能确实比武器低,这个的承认。但是能不要老拿存活说事吗。

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发表于 2017-12-1 21:12:30 | 显示全部楼层
其实就是两方面各有所长
武战对可预知的大伤害,应对十分给力,一个防姿20%减伤很实用
明显坦倒了,也可以靠剑在人在扛8秒 (虽然我觉得硬要用倒坦作前提来判定谁更硬是很奇怪的事)
问题是全部都要手动,而且剑在人在CD3分钟,经验浅的武战不懂开技立马猝死
高层老司机当然熟练,中低层武战面对未摸悉的词缀跟机制太容易跪了

狂战面对倒坦情况,绝对不及武战给力,高层最多抗3秒
但胜在面对突发难以预知情况,比如奇怪的地板、小怪暗影箭等等不明来源的AE,可靠自身高血量跟回血渡过危险

对可预知的大伤害,靠着停手断激怒+狂暴之怒加8%血上限+狂怒回复
理论上能吃下比武战更高的大伤害

反正就是上手容易,不易猝死,只要懂开狂怒回复就可以自力更生,不用依赖补师
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发表于 2017-12-1 21:15:07 | 显示全部楼层
武器狂暴之争也是喜闻乐见。武器战其实这版本回复能力还算好的,致死打击12%的吸血,点横扫一波破坏者更是吸得飞起来。但其实狂暴战也不差啊,冲锋吸血很实用,但是我更加喜欢激怒15%增伤更稳一些,而且狂暴战大米体验好啊,适应性好,战吼暴怒奥丁,武器战就比较便秘了。反正两个都玩,战士本身职业特性就是依赖治疗,说穿了就是吸奶,没有任何春哥技能。说起剑在人在这个技能,最早还是狂暴战的底层天赋呢。不过以前很少有人拿狂暴战pvp,所以很少有人知道
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发表于 2017-12-4 21:26:19 | 显示全部楼层
haohgaofasjdfaksdf
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发表于 2017-12-4 21:26:55 | 显示全部楼层
新开时运,上线送星甲,快速起步。 出门一把刀,装备全靠脸 只要花时间,屌丝逆袭不是梦。 群号102917740 群号102917740 群号102917740
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